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‘Los Increíbles 2’: el poder para la madre

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Secuela de una de las películas más famosas de Pixar y que cimentaron su éxito mundial, una particular visión del mundo de los superhéroes que, como marca el estilo de la productora (ahora en manos de Disney), iba dirigida tanto a los niños como a los padres que los llevaban al cine. Y con un giro donde el peso recae ahora en la mujer de la casa.

‘Heridas abiertas’, Amy Adams se pasa a la TV

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HBO España estrena hoy esta miniserie basada en la novela homónima de Gillian Flynn, que recluta a Amy Adams para uno de esos saltos donde cine y TV borran las fronteras, un thriller psicológico que es una de las apuestas de la cadena por cable dentro y fuera de EEUU.

‘Ant-Man & The Wasp’: el universo Marvel sigue a lo suyo

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Una vez más, Marvel y sus hijos e hijas repartiendo acción para reventar taquillas y confeccionar la intrincada red de sagas paralelas que es el MCU (Marvel Cinematographic Universe). Después del éxito de ‘Avengers: Infinity War’ estrena la secuela de ‘Ant-Man’.

‘Jurassic World: El reino caído’: los dinosaurios y la taquilla

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Bayona ya tiene su nuevo encargo de Hollywood, que promete ser uno de los taquillazos del año; el encargo era mantener el mismo nivel que la anterior, que fue una de las más lucrativas de la industria en décadas.

Reportaje – ¿Y ahora qué, Marvel?: la Fase Cuatro

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El arrollador estreno de ‘Avengers: Infinity War’ es el colofón mediático, mercantil y social de un fenómeno de masas nacido de un trabajo de hormiga de diez años por parte de Marvel, Marvel Studios y la casa madre, Disney, que ya ha recuperado (con creces) la millonada gastada en comprar la editorial y su productora. En este artículo analizamos el fenómeno, pero también lo que llegará en el futuro, la “Fase 4”. Os hablamos del MCU actual y futuro, con nuevos personajes potenciales, de cómo son sus fans y de su prolongación en la TV.

Otro videojuego más rumbo al cine, ‘The Division’

Sigue la fiebre. ‘The Division’, el videojuego apocalíptico de Massive y Ubisoft, pasará a la gran pantalla con el director de ‘Deadpool 2’ (David Leitch) y dos fichajes muy conocidos, Jake Gyllenhall y Jessica Chastain.

‘Avengers: Infinity War’: 39 millones en 24 horas (y lo que vendrá)

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A estas alturas ya es obvio que el MCU, el acrónimo que se esconde detrás del Universo Marvel y de la operación de transvase del imaginario de esta editorial de cómics hacia la gran pantalla (y la pequeña también), es un fenómeno de masas. Son diez años estrenando una película detrás de otra desde aquella ‘Ironman’ de 2008 en la que todo iba a empezar: 18 películas y 15.000 millones de dólares de beneficios. Tal cual. Y este viernes 27 empezó a cerrar su tercera fase con el estreno de ‘Avengers: Infinity War’, el mayor crossover conocido, con prácticamente todos los personajes de los diez años anteriores juntos en pantalla.

‘Un lugar tranquilo’: el silencio es puro terror

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No solemos prestar atención al cine de terror, entre otras razones porque está tan masificado, se repite y plagia tanto a sí mismo y sus temas (porque funcionan, hay que reconocerlo), que agota. La tendencia a tener una idea útil y extenderla en sucesivas secuelas es tan descarada que le quita gracia al, por otra parte, complicadísimo arte de asustar a la gente en los cines. Pero en ocasiones sí se puede.

‘Ready Player One’, el imperio de la nostalgia ochentera

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Pocas décadas han sido tan productivas en cuanto a legado estético como los años 80, quizás como los 60 y 70, una época de posguerra plena que ya atisbaba el final del siglo XX y el paso al XXI con sus dos mayores saltos: la informática y el dominio absoluto del ocio escapista de la realidad. Esos dos elementos, más la recreación de la estética de los 80 (una mezcla de cyberpunk, arte pop y fantasía de neón), se resumen en la nueva película de Steven Spielberg, ‘Ready Player One’, que es con diferencia el mayor ejercicio de nostalgia mercantil en mucho tiempo.

‘Tomb Raider’, remake más realista

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No hacía falta un remake de la saga. Muchos tienen marcado a fuego el recuerdo de Angelina Jolie, y no necesitaban que Alicia Vikander se enfundara en la piel de Lara Croft de nuevo. La diferencia es que esta vez la adaptación es del videojuego de 2013, no del antiguo que rompió el siglo XXI.